Infrastruktur för arabisk spellokalisering

Arabiska är den svåraste lokaliseringsutmaningen i spel. Vi löste den först.

AI-drivna plugins för Unreal Engine och Unity som upptäcker RTL-fel, textöversvämning och glyffel innan spel släpps. Utvecklade av veteraner som arbetat med arabisk lokalisering på EA och Google i över ett decennium. Stödda av Arabiska språkinstitutet.

Problemet

Arabiska är i grunden bristfälligt implementerat i nästan alla större spel på marknaden.

Rendering från höger till vänster, bidi-riktad textlogik och glyfformning är tre samverkande felsystem som inget annat språk kräver. Studior anställer stora QA-team för att jaga buggar i efterhand och släpper ändå trasiga upplevelser till 400 miljoner människor.

30×
Fler buggar
Än spanska eller franska. RTL, BiDi och glyfformning samverkar på sätt som inga latinska skriftspråk möter.
0.9
Lansera trasigt
Titlar når arabiska spelare med omvänd text, trasiga layouter och avklippt UI. Studior lägger 50 000–100 000 dollar per spel på att jaga korrigeringar och missar ändå målet.
400M
Underprioriterad
Arabisktalande får den sämsta spelupplevelsen i världen. 180 miljoner är spelare. MENA-regionen är den snabbast växande spelmarknaden globalt.
Den kompletta tekniska lösningen för arabiska

Verktyg, språkspecialister och marknadsinträde - integrerat i en enda gateway.

Sahure Labs är inte ett plugin-företag eller en översättningsbyrå. Vi är de tre lager som studior behöver för att nå 400 miljoner arabisktalande – samlat i en och samma infrastruktur: motorbaserade verktyg, produktionsklara lingvister med voice-over och en MENA-strategi för marknadsinträde.

01
Motorverktyg

Integrerat en gång. Ägs för alltid.

Sex motorinbyggda plugins för Unreal Engine och Unity som täcker hela den arabiska pipelinen, från överlämning från designers till automatiserad QA. Den enda motorinbyggda arabiska lösningen på marknaden.

Ka
كا · Designerlagret
RTL-layout

Figma-plugin för designers och engine-plugin för ingenjörer. Validerar RTL-justering, flaggar BiDi-risker och säkerställer att arabiska-first-specifikationer följer med från design till produktion.

Under utveckling
BST
بست · Detektering av textöverspill
Klippning & överspill

Identifierar textöverspill, textklippning och överträdelser av widgetgränser i realtid. Föreslår automatiska åtgärder innan manuell QA aktiveras.

Under utveckling
Sesh
سش · Glyfer & BiDi
Glyfformning

Hantera glyfavstånd, korrekt ligaturhantering, BiDi-ordning och font-återfall. Det svåraste lagret i arabisk rendering, löst på motor-nivå.

Planerat
Snoop
سنوپ · Scenkörning
Automatiserad PIE

Autonom nivågenomgång i Unreal Engine. Skannar färdigbyggda versioner efter arabiska problem utan mänsklig QA. Blueprint-nativ orkestrering av Play-in-Editor.

Produktionsklar
Geb
جب · Visuell QA
Extern canvas

Externt visuellt QA-dashboard. Skärmbildsbaserad granskning av problem utan behov av build-åtkomst. Förslag på automatiska fixar, Jira-integration och teamsamarbete.

Produktionsklar
Thoth
تحوت · Översättningshubb
AI-assisterat TMS

Specialanpassade, finjusterade arabiska LLM:er. Inte generisk översättning. Kulturell anpassning, spelterminologi, korrekt tanween och automatisk push till Unreal med röstsyntes.

Produktionsklar
02
LQA & voice-over

Mänsklig expertis. Röster som låter rätt.

Senior arabiska lingvister på heltid med produktionsbakgrund från EA och AAA-studios. Certifierade enligt Arabiska språkinstitutets standarder. Loc engineers på begäran, end-to-end. Och AI-driven arabisk röstsyntes som respekterar tanween, tajweed och läppsynk-timing.

Seniora arabiska lingvister
Heltidsanställda, inte outsourcade. EA- och AAA-produktionsbakgrund, sammanlagt 10+ års erfarenhet. Spelterminologi, kulturell anpassning och idiomatisk nyans levererad i lanseringskvalitet.
Lokaliseringstekniker på begäran
End-to-end projektleverans. Build-integration, extraktion av textsträngar, pipeline-setup och handoff-QA. För studior som behöver en kortsiktig specialist utan en långsiktig anställning
AI-driven arabisk röstsyntes
Produktionsklar voice-over genererad i stor skala. Korrekt tanween och tajweed. Konsekvent karaktärsröst över uppdateringar. Emotionell leverans anpassad för spel, inte ljudbok.
Ljudtiming & läppsynk
Arabiska fonem har annan längd än latinska skriftspråk. Vi hanterar timing för läppanimation, dialogens tempo och synk till cinematics så att arabiskt ljud känns naturligt, inte dubbat.
Plattformscertifiering
Saudi GCAM, UAE:s innehållsstandarder, Sony, Microsoft, Apple och Nintendo. Vi vet vilka renderingsproblem som leder till underkänd certifiering och åtgärdar dem innan inlämning.
Akademicertifierad kvalitet
Språklig validering genom Arabiska språkinstitutet i Kairo. Auktoritativa standarder för modern arabiska, tillämpade på träningsdata och slutleveranser.
03
MENA-handboken

Vi lokaliserar inte bara ditt spel. Vi tar det till marknaden

Skillnaden mellan att lansera arabiskt stöd och att lyckas i MENA ligger i marknadsdynamiken. Autentiska kampanjer, influencer-nätverk, data från fältet och community-strategi. Byggt av människor som lever i regionen, för studior som är nya där.

Kampanjaktivering
Kulturellt autentiska arabiska marknadsföringskampanjer. Kreativ riktning, copywriting och genomförande anpassade för MENA-publik. Inte översatta västerländska kampanjer.
Influencer- och kreatörsnätverk
Direkta relationer med arabiska gaming-influencers i Saudiarabien, Egypten, UAE och Levanten. Kreatörssamarbeten, community-aktivering och samordnad lanseringsförstärkning.
Sentiment- och marknadsintelligens
Sentimentanalys för MENA-gaming, övervakning av konkurrenters arabiska lanseringar och insikter från spelarcommunityn. Data som visar vad som fungerar innan du spenderar marknadsbudgeten.
Datainsamling på plats
Team i regionen som samlar in verklig spelarfeedback, signaler för kulturell acceptans, priskänslighet och plattformsbeteende. Faktisk verklighetsdata, inte antaganden.
Community-byggande
Strategi för arabiska gaming-communityn på Discord, YouTube, TikTok och X. Bygger en spelarbas från dag ett på det språk de faktiskt talar.
Lanserings- och compliance-strategi
Lanseringstiming, plattformsprioritering, regional lanseringssekvens och compliance med Saudi GCAM och UAE:s innehållsstandarder. Hela go-to-market för MENA
Varför välja oss

Tio år i produktion. Ett arv i språk.

Sahure Labs uppstod inte ur en affärsplan. Det växte fram ur ett decennium av att leverera arabiska lösningar på Electronic Arts och Google, och ur ett livsverk av en far som bevarade själva språket.

1932
Arabiska språkinstitutet
Grundat i Kairo. Världens äldsta och mest auktoritativa arabiska språkinstitution. Formellt partnerskap etablerat.
50+ år
Ett fadersarv
Dr. Mohamed Hassan Abdelaziz, akademimedlem och arabisk lingvist, undervisade vid King Abdulaziz- och Umm Al-Qura-universiteten i Saudiarabien. Hans arbete är grunden för vårt.
2025
EA-validering
Seniora ingenjörer och lokaliseringdirektörer på Electronic Arts validerade formellt Khaled Abdelaziz som projektägare och teknisk lead för den arabiska infrastrukturinnovation som senare skulle bli Sahure Labs
2026
LEAP Riyadh · hög potential
Utvalt till toppnivån på världens största scen för tech- och gamingstartups. Kreativa industrier, monter H1A.P532. Kostnadsfri monter bekräftad.
Nu
Uppdraget fortsätter
5 % av vinsten avsätts till behövande. Arabisk infrastruktur för 400 miljoner talare. Hans arv, i kod.

Han ägnade sitt liv åt att skydda arabiska språket. Jag ägnar mitt åt att säkerställa att det överlever den digitala eran.

Khaled Abdelaziz
grundare & VD · till minne av sin bortgångne far
Teamet

Byggt i Kairo och Málaga.

Ett distribuerat team av produktionsnära ingenjörer med direkt erfarenhet från Electronic Arts, Google, Scale AI och AAA-spelutveckling.

Khaled Abdelaziz
Grundare & VD

10 års arabisk QA på EA och Google. Har levererat Battlefield, FIFA, Resident Evil och WWE 2K. Validerad av EA-ledning som projektägare för innovation inom arabisk lokalisering. Son till medlem i Arabiska språkinstitutet.

Mostafa Ragab
Grundande ingenjör · backend & AI

Nile University, bakgrund inom konkurrensinriktad programmering. Erfarenhet från Scale AI. Leder backend-infrastruktur, realtids-LLM-pipelines och arabiska ML-kapabiliteter. Leveransens riktmärke.

Nardine Nader
Grundande ingenjör · Unreal & Unity

Examen från Ain Shams University. UE5 C++ och pluginarkitektur i Unity. Byggde SahureSnapshotLib, validerad mot Lyra frontend, som fångar verkliga renderingsbuggar i arabiska i produktion.

Modelllen

Stripe för arabiska. Integrera en gång. Äg kapabiliteten.

Konkurrenter säljer arbetskraft. Vi säljer infrastruktur. Studior når break-even jämfört med traditionella tjänster inom 4 till 8 månader, och sparar därefter 70–90 % löpande samtidigt som de äger sina arabiska kapabiliteter permanent.

Fas 01
Integration
Engångsinstallation. 2 till 12 veckors implementering.
Indiestudio
$2K — $15K
AA-studio
$15K — $50K
AAA / Enterprise
$50K — $150K+
Fas 02
Prenumeration
Månadsvis återkommande. API, krediter och uppdateringar.
Indie / små
$500 — $2K / mo
Mellannivå
$3K — $8K / mo
AAA / Enterprise
$10K — $25K+ / mo
Kontakta oss

Leverera arabiska utan buggar.

Oavsett om du är en studio som förbereder en MENA-lansering, en investerare som tittar på gaminginfrastruktur eller en partner som vill samarbeta, vill vi gärna höra från dig.

Baserad
Málaga · Kairo
Nästa evenemang
Nordic Game · Malmö · 28 maj