中東和北非遊戲的獨立媒體網關

通往 MENA 遊戲生態的門戶,連接內外兩個方向。

MENA Gamer 是為該地區的玩家、工作室、人才、媒體和國際合作夥伴構建的雙語出版物和行業資料庫。它向內覆蓋場景,並使其向外可見。

真正面向玩家的媒體,也是面向世界的探索層。

該地區經常被外部描述或在社交資訊流中分散。MENA Gamer 在國內擁有專業的編輯聲音,在國外則有結構化的公眾形象。

內向/球員

該地區值得信賴的新聞

阿拉伯語和英語的新聞、評論、專題、採訪、調查和視頻,按照相同的編輯標準製作。

  • 沒有引入假設的地區故事
  • 阿拉伯語被視為平等的編輯語言
  • 快速、乾淨、可安裝,並且在編輯報導上故意無廣告
對外/工業

外界可以使用的地圖

工作室、人才、工作、發布、阿拉伯語支援和主要來源報導的組織,以便全球媒體、出版商、合作夥伴和投資者可以找到現場。

  • 已驗證的區域工作室和發行商目錄
  • 候選人優先的工作和人才發現
  • 媒體訪問和產業背景集中於一處
大多數媒體都會發布提要。 MENA Gamer 正在創造紀錄。
其他店家沒有的審核系統

每一篇評測都回答兩個問題。

遊戲好不好?它的阿拉伯語尊重玩家嗎?每個 MENA Gamer 評論都會對遊戲進行評分,並對其阿拉伯語體驗進行單獨評分。

第二個分數檢定的不僅是翻譯。它著眼於語言品質、方向、形狀、佈局、語音、一致性、可讀性,以及阿拉伯語是否感覺像是產品的一部分而不是附件。

阿拉伯語分數是編輯標準,而不是 Sahure 銷售管道。評論仍受 MENA Gamer 的獨立章程管轄。

審查/樣本格式AR·EN
區域發布一款遊戲可能很出色,但仍然會讓阿拉伯玩家失望。
遊戲8.8設計·玩耍·工藝
阿拉伯語4.2語言·使用者介面·語音
一篇評論兩個負責任的判決阿拉伯語可測量

報道解釋當下,結構讓產業被發現。

MENA Gamer 被設計為持久的資訊層,而不僅僅是文章流。該資料庫將玩家需要了解的內容與工作室、人才和更廣泛的行業需要找到的內容聯繫起來。

01

阿拉伯語支援資料庫

對市場仍無法可靠回答的基本問題的公開回答:該遊戲是否支援阿拉伯語,如何支援?

02

已驗證工作室目錄

整個地區的開發者、發行商、團隊、地點、學科和已發布作品的動態地圖。

03

候選人優先的工作線

為區域人才組織開放的角色,而不是隱藏在分散的職位和私人圈子中。

04

新聞中心

工作室發布記者可以實際使用的事實、資產、聯絡人和公告的途徑。

05

社區層

讀者評論、討論、聯合直播、剪輯和直接參與,無需讓觀眾屈服於演算法。

06

人才平台

即將到來的發現層,可以透過他們的工作找到區域工程師、藝術家、設計師、作家和製作人。

不彎曲的原則

以章程保障獨立,從地區內部建設。

MENA Gamer 是 Sahure Labs 旗下的企業,在設計上具有編輯獨立性。所有權已公開。保險範圍不出售。商業關係並不決定審查、調查或發布的內容。

01

不支付保險費用

廣告、贊助、製作或合作永遠不會購買編輯待遇。

02

阿拉伯語等於英語

這兩種語言都不是大師版。兩者都是一流的編輯產品。

03

尊重齋戒

沒有自動播放,沒有彈出窗口,沒有臃腫的頁面重量,也沒有懲罰較慢連接的設計。

04

直接擁有的觀眾

可安裝的網路應用程式、電子報、社群、RSS 和直接會員資格減少了對演算法的依賴。

薩胡爾冒險

與生態系統相連,但不受商業業務控制。

Sahure 提供創始基礎設施、區域網路和長期支援。編輯章程保護 MENA Gamer 對 Sahure 的合作夥伴、客戶、產品和市場進入工作的判斷。

這種分離不是限制。這就是該出版物對整個地區有用的原因。

已完成建立與部署,正走向公開發佈。

完整的可安裝預覽已上線。創始編輯結構已經到位。生產建設正在進行中,將於 2026 年 8 月 27 日公開發布。

01

預覽已部署

現在可以探索出版物、評論系統、資料庫、目錄、社群和可安裝體驗。

02

編輯基礎

獨立章程、雙語營運模式和創始國際編輯已經到位。

03

生產啟動

開始第一個公開編輯週期。

04

直接觀眾

可安裝的應用程式、新聞通訊、社群和資料庫創建了一種不是從演算法租用的關係。

玩遍地區,連結人群,提升整個產業。

MENA Gamer 是中東和北非遊戲雙向的前門。