遊戲引擎基礎設施

本地化工程的阿拉伯語分支。

阿拉伯語不需要在引擎內進行更多翻譯。它需要一個將語言與場景上下文、佈局、行為和驗證連接起來的工程分支。

Geb 是母工具。一個平台,一個工程環境。

Geb 統一連接語言、場景、空間、佈局、審查和記憶的內部模組。元件架構保留在 Geb 內部,而不是作為彼此分離的產品出現。

母工具平台

Geb

Geb 統一連接語言、場景、空間、佈局、審查和記憶的內部模組。元件架構保留在 Geb 內部,而不是作為彼此分離的產品出現。

  • 語言與雙向文字標準化
  • 場景智能與空間驗證
  • 從右到左的佈局邏輯
  • 視覺審查與證據
  • 翻譯記憶與評估

對角色做了高層次的描述。整合細節和介面可透過合格的技術審查獲得。

看清後期修補與引擎原生基礎設施之間的差異。

移動控制以將破壞方向、文本和空間的建構與系統本身內部理解阿拉伯語的建構進行比較。

互動對比薩胡爾 / 破損
損壞的構建
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介面中可見的缺陷在畫面生成前已經開始。

傳統測試對最終結果做出反應。在問題成為另一個手動問題之前,本機基礎設施會根據資料、上下文和佈局進行操作。

01

場景上下文

系統知道字串所在的位置以及它周圍的邊界、錨點和功能。

02

早期檢測

在建造達到昂貴的手動 QA 之前,方向、裁剪和擴展就會暴露出來。

03

可重複驗證

每次更改後都可以執行檢查,而不是重新發現相同類別缺陷。

04

可追溯的證據

每個決策都連接回產生該決策的字串、場景和規則。

此架構是針對最複雜的 RTL 情況而設計的。

該工程基礎可以擴展到其他 RTL 語言,烏爾都語被確定為下一個擴展路徑。

討論技術試點

阿拉伯語直接進入引擎,而非事後補上。

合格的工作室和技術合作夥伴可以使用現場演示和整合文件。